Unity firma un acuerdo de asociación con Mazda

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Unity firma un acuerdo de asociación con Mazda

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~Creando un modelo para 2025-2027 y más allá como socio de cocreación en el desarrollo de GUI~
Unity Technologies Japan Co., Ltd. (Sede: Chuo-ku, Tokio; Director representativo: Yasushi Matsumoto) es la plataforma líder mundial que proporciona herramientas para que los creadores creen y desarrollen juegos, aplicaciones y experiencias en tiempo real en múltiples plataformas. Mazda Motor Corporation (sede: Fuchu-cho, Aki-gun, prefectura de Hiroshima, presidente y director ejecutivo: Katsuhiro Mogo, en lo sucesivo denominado Mazda) y HMI de cabina (HMI: Human Machine Interface, el área alrededor del asiento del conductor de un automóvil) El 7 de marzo de 2024, anunciamos que habíamos firmado un acuerdo de asociación para respaldar el codesarrollo y la cocreación de GUI (interfaz gráfica de usuario). Este acuerdo es parte de los esfuerzos de investigación y desarrollo de Mazda hacia la evolución continua en el campo HMI de la cabina, y la GUI desarrollada se instalará en los modelos cuyo lanzamiento está previsto entre 2025 y 2027, que es la Fase 2 de la Política de Gestión 2030. eso

Basándonos en el conocimiento que hemos acumulado a través del 3D en tiempo real utilizando expresiones CG, altamente valoradas no sólo en la industria del juego y el entretenimiento sino también en el mundo industrial, y nuestra experiencia en implementarlas en una amplia variedad de hardware, hemos Soluciones desarrolladas que incluyen la implementación en el sistema operativo del vehículo. , admite el desarrollo de GUI de Mazda. Al utilizar Unity para el desarrollo de GUI, es posible colaborar estrechamente con las diversas herramientas digitales utilizadas en cada fase del desarrollo del automóvil, incluido el diseño y la ingeniería, y mejorar la eficiencia del trabajo al reducir el retrabajo. Al incorporar aplicaciones (tiempo de ejecución *1 ) creadas y optimizadas usando Unity Editor en dispositivos dentro del vehículo, se puede lograr una GUI estable y altamente funcional. Nuestra empresa acelera la creación de valor para el espacio interior de los automóviles del futuro mediante la utilización no solo de tecnología de expresión CG, sino también de inteligencia artificial interactiva y tecnología de distribución de publicidad.

Michihiro Imada, director ejecutivo de Mazda (a cargo del desarrollo del sistema de control integrado), dijo: "Bajo la Política de Gestión 2030, Mazda está acelerando la investigación y el desarrollo en todas las áreas. En el campo HMI del habitáculo, basándonos en una filosofía de desarrollo 'centrada en las personas', nuestro objetivo es ofrecer la emoción de una experiencia en movimiento. Seguiremos evolucionando la interfaz entre personas y automóviles. Específicamente, mejoraremos aún más la seguridad y la conveniencia al permitir la operación humana intuitiva y crearemos nuevo valor para los automóviles. A través de la creación conjunta con Unity, cuyas capacidades tecnológicas y alta calidad están altamente calificadas a nivel mundial en la industria del juego. , que está experimentando una rápida innovación tecnológica, resolveremos los problemas de GUI en las HMI de la cabina y lograremos los objetivos de Mazda. Continuaremos evolucionando nuestro enfoque "centrado en las personas" en la fabricación de automóviles. Mazda continuará desarrollando el "placer de conducir" basándose en nuestros valores "centrados en las personas" y apuntará a crear la emoción de una experiencia en movimiento en la vida diaria de nuestros clientes y brindar el "placer de vivir". '' Continuaré haciéndolo. "
Jules Shumaker, vicepresidente sénior y director de ingresos de Create, dijo: "Nos sentimos honrados de asociarnos con Mazda, que no sólo desafía constantemente la última tecnología y aporta innovación a la industria, sino que también desarrolla vehículos que enfatizan las necesidades de los conductores y buscan el disfrute de la conducción.
A través de mayores eficiencias y transformación digital impulsadas por tecnologías Unity preparadas para el futuro, que incluyen características de seguridad mejoradas, interfaces más intuitivas y fáciles de usar, entretenimiento inmersivo y experiencias de conducción más personalizadas, esperamos respaldar los planes a largo plazo de Mazda. "
*1 Runtime
Unity Runtime es un potente complemento de Unity Editor y proporciona compatibilidad multiplataforma, lo que permite a los creadores desarrollar contenido una vez e implementarlo en múltiples plataformas. Procese varios componentes críticos en el dispositivo final, incluida la ejecución lógica, la representación de gráficos de alto rendimiento, la entrada del usuario y la gestión de interacción, la coordinación de componentes, el soporte de simulación física en tiempo real, la animación, los lenguajes de secuencias de comandos, la gestión de activos, las redes, etc.
Acerca de la unidad
Unity [NYSE: U] es el proveedor líder mundial de herramientas para que los creadores creen y desarrollen juegos, aplicaciones y experiencias en tiempo real en múltiples plataformas, desde dispositivos móviles, PC y consolas hasta computación espacial. Para obtener más información, visite Unity.com/ja.
Declaraciones prospectivas
Este comunicado de prensa contiene "declaraciones prospectivas" dentro del significado de las leyes federales de valores, particularmente con respecto a los planes, estrategias y objetivos de Unity. "creer", "puede", "hará", "estimar", "continuar", "pretender", "esperar", "planear", "anticipar" y palabras similares. Palabras como declaraciones prospectivas tienen como objetivo identificar declaraciones prospectivas. Estas declaraciones prospectivas están sujetas a riesgos, incertidumbres y suposiciones. Si los riesgos se materializan o las suposiciones resultan incorrectas, los resultados reales podrían diferir materialmente de los implícitos en las declaraciones prospectivas. Más información sobre estos y otros riesgos que pueden afectar los resultados de las operaciones de Unity se encuentran en los informes de Unity presentados ante la Comisión de Bolsa y Valores de EE. UU. (SEC), que son proporcionados por Unity. Se pueden ver en el sitio web de información para inversionistas. La información contenida en este comunicado corresponde a la fecha de este comunicado y Unity no asume ninguna obligación de actualizar ninguna declaración prospectiva después de la fecha de este comunicado, excepto según lo exija la ley. No, no hay planes para actualizarla en esta vez.
[Consultas sobre este asunto]
Unity Technologies Japan Co., Ltd.
GINZA SIX 8F, 6-10-1 Ginza, Chuo-ku, Tokio 104-0061
TEL: 03-6635-4895

Relaciones públicas/PR Persona: Yui Araki
Contacto: http://urls.unity3d.jp/csjp
 
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